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XREAL推出年青品牌xbx,徐驰:作念年青东说念主的第一副AR眼镜,不啻于性价比
发布日期:2026-05-29 11:51    点击次数:128

XREAL推出年青品牌xbx,徐驰:作念年青东说念主的第一副AR眼镜,不啻于性价比

【环球网科技报说念 记者 张阳】5月26日,AR眼镜品牌XREAL负责发布全新年青副线品牌xbx(X by XREAL),首款家具xbx a01系列同步亮相,以62g超轻机身、1600nits高亮度炫夸、行业创始空间防抖以及不错随性更换的“百变前框”想象,倡导对准“年青东说念主的第一副随身大屏眼镜”。

62克、1600nits、百变前框:把“大所在”装入口袋

xbx a01系列已经亮相,便以“全球最轻不雅影AR眼镜”“行业最高入眼亮度”等标签激发怜惜。整机仅62g,约等于一个网球分量,搭配半透明镜身、百变前框想象,兼顾轻量、颜值与个性。

针对年青东说念主高频的通勤、出行场景,xbx a01搭载XREAL自研超清空间防抖算法,通过1000Hz及时计较、AI姿态预测,澈底科罚传统防抖暧昧、偏色问题,地铁、高铁震荡时画面也能保持幽静,从根源减少晕厥感。XREAL创始东说念主兼CEO徐驰补充:“防抖是AR眼镜的必备才能,xbx延续了XREAL旗舰级防抖本事,千元价位也能领有‘移动无界大屏’体验。”

想象上,xbx贴合年青潮水趋势,采取半透明镜身搭配荧光色点缀,冰蓝镜片撞色想象适配时时穿搭;创始百变前框,维持随性更换,用户还可3D打印专属前框,达成“一副眼镜,千种作风”。徐驰笑言:“年青东说念主要的不是‘科技感’,是‘雅瞻念、能出街’。xbx要作念的,是让AR眼镜成为OOTD点睛之笔,而非窘态的极客玩物。”

“XREAL的A面立住了,面前该展示B面了”

XREAL自创立以来,一直把“极致翻新”手脚座右铭,其家具更是已在高端商场站稳脚跟,面前家具中自研部分占比近2/3,手捏X1芯片、REAL3D本事、X-Prism光学引擎等中枢本事,One系列、ROG联名款、Project Aura等家具笼罩高端空间计较、游戏、千里浸式体验等场景。为何此时推出年青副线xbx?

徐驰直言,xbx的降生并非临时起意,而是品牌发展的势必一步。“XREAL一直走极致翻新阶梯,作风更内敛、经典,专注攻克高端本事与千里浸体验。但行业发展需要更多元的声息,年青东说念主需要一款雅瞻念、好戴、好用、价钱亲民的AR眼镜,不是极客专属的硬核建立,而是时时穿搭的潮水单品。”

他将XREAL与xbx比作品牌的“A面与B面”:“A面是深耕高端、冲破本事天花板,服务追求极致体验的用户;B面是拥抱年青、简化使用门槛,让更多东说念主纵情走进AR全国。往常咱们专注夯实A面,直到主品牌本事老练、商场招供,才推出更负责、张扬的xbx。”徐驰说,“行业插足加快期,双线布局恰逢当时。”

谈及行业定位,徐驰以为刻下AR行业雷同2005-2006年的智妙手机行业,处于碎屑化早期,浸透率不及1%,成漫空间重大。“高端商场需要空间计较、生态交互,而人人商场需要的是‘即插即用的随身大屏’。xbx的中枢服务,等于消解前沿科技与时时生存的壁垒,用‘只管玩就好(Just Play)’的立场,让AR不再是少数东说念主的玩物。”

订价1699元:不啻性价比,更要作念行业普及者

xbx a01首发价1699元、a01+1799元,平直将AR眼镜价钱拉至千元区间,激发商场热议:高端本事下放,是否意味着行业插足价钱战?徐驰明确否定,强调xbx的中枢是“千元价钱,三千元体验”,日韩永夜久久AV是行业普及者,而非价钱竞争者。

“XREAL的初心是‘AI for Everyone’,既要为高端用户作念旗舰家具,也要为年青用户作念高性价比建立。xbx订价亲民,不是裁减体验,而是砍掉非必邀功能,聚焦中枢场景——不雅影、游戏、通勤大屏,把钱花在炫夸、防抖、捎带舒为止上。”他例如,xbx暂未搭载录像头,并非本事缺失,而是场景选用:“时时文娱不需要录像头,去掉能裁减老本、松弛分量;若用户需要拍照、空间交互,可搭配可拆卸配件,按需选拔,不花冤枉钱。”

面临华为、小米等大厂入局的竞争压力,徐驰自信XREAL与xbx的中枢上风是深耕与专注:“大厂有渠说念与品牌上风,但AR眼镜不是浅薄的硬件堆砌,需要多年光学、算法、用户体验蕴蓄。XREAL深耕AR近十年,自研本事、光学工场、用户数据皆是壁垒;xbx则精确锚定年青潮水商场,主打颜值、个性、纵情体验,这是大厂难以快速复制的互异化上风。”

谈及上市计算,徐驰涌现xbx首发中国商场,后续将同步鼓励全球化,延续XREAL国际70%占比的全球化政策。同期,xbx将连续迭代,畴昔主品牌新本事老练后,将温柔下放至xbx系列,造成“高端引颈、人人普及”的良性轮回。

行业爆发将至:2027-2028年迎拐点,AR将成下一代计较终局

自从智妙手机增长放缓后,商场一直在寻找好像代表下一个商场发展阶段的新式智能建立,以AR和VR为代表的空间计较建立被各界请托厚望。在徐驰看来,AR行业虽处早期,但爆发节点已近,瞻望2027-2028年迎来快速增长,AR眼镜将温柔替代手机,成为下一代移动计较终局。xbx的推出,恰是为行业爆发提前布局,素质年青用户群体。

“刻下行业浸透率不及1%,咱们的中枢任务是作念大蛋糕、素质商场。xbx的价值,是让年青东说念主第一次斗争AR时,留住‘雅瞻念、好用、不贵’的印象,种下AR的种子。今天用xbx初学,畴昔可升级XREAL高端家具,造成用户成长闭环。”徐驰说。

针对近期火热的AI眼镜,徐驰保持感性:“AI是AR的畴昔,但刻下AI眼镜仍处‘低级阶段’,更多是语音交互、抓拍等基础功能,尚未真确融入全场景、升迁成果。XREAL不盲目蹭AI热门,而是自由打磨底层本事,畴昔xbx也会融入AI才能,但一定是实用、好用、不鸡肋的AI体验。”

谈及畴昔倡导,徐驰示意XREAL本年将迎来家具大年,ROG联名款、xbx a01、Project Aura等多款家具上市,笼罩全价位段,营收倡导连续翻倍。“上市是企业发展的阶段性里程碑,不是尽头。XREAL与xbx的长期倡导,是让AR眼镜走进千门万户,成为像手机雷同普及的终局,今天的xbx,是这个倡导的进军一步。”